Als Spec Ops: Die Linie im Jahr 2012 veröffentlicht wurde, standen Militärschützen immer noch auf dem Höhepunkt ihrer Macht. Nur scheu Fragen rund um die Huft-und Verherrlichung des militärisch-industriellen Komplexes des Genres. In starkem Gegensatz zu seinen Zeitgenossen weigerten sich die Spec-OPs, unangenehme Fragen zu wecken. Es dauert selbstverständlich, dass es ein bisschen verdient ist, Videospielgewalt zu genießen. Dann geht es noch einen Schritt weiter: Es scheint seine eigene Existenz aktiv zu verachten. Im Laufe seiner Single-Player-Kampagne ist Spec Ops: Die Linie unerschütterlich in ihrem Engagement für die Idee, dass nicht nur der Protagonist eines militärischen Schützen ein Psychopath ist, sondern dass unsere Forderung und Freude an ihnen etwas zutiefst Hässliches enthüllt unsere Kultur. Entwickelt vom deutschen Studio Yager Development, der zuvor das Sci-Fi-Flugkampfspiel Yager (2003) gemacht hatte und von 2K Games veröffentlicht wurde, spec Ops: Die Linie erzählt d...
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