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Atomic Heart zum ersten Mal seit der Veröffentlichung zum Verkauf

überprüfte Atomic Heart und bot ihm auch einen 3/5. Die Rezension lobte es als faszinierender Schütze, aber ebenfalls bemerkte es, wie es eher erschwerend sein kann und sich an den Rändern wirklich hart anfühlt: Atomic Heart kann eine irritierende Erfahrung sein, aber es bietet Ihnen ebenfalls als Spieler, ausreichend Sorte zu erfordert ein Erscheinungsbild, wenn Sie nach einem faszinierenden Schützen suchen, der viele Möglichkeiten hat, wenn es sich um Ihren Spielstil bezieht. Hier gibt es einige überzeugende Vorschläge, die jedoch dem gesamten Videospiel ähnlich sind, sie sind eine Vielzahl. Es ist ein wenig Rund um die Seiten, aber es gibt definitiv eine großartige Zeit zu haben, wenn Sie versuchen, einen spirituellen Nachfolger für das Bioshock-Franchise-Geschäft zu finden. Atomic Heart steht bereits zum Verkauf, unabhängig davon, dass er etwas mehr als eine Woche auf den Markt kommt. Atomic Heart war nur eine der ersten großen Starts von 2023, die hauptsächlich einen großen
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Die kritische Rolle zeigt eine Überraschungskreuzung zwischen Kampagnen

Interessanterweise hat die entscheidende Rolle tatsächlich bereits Persönlichkeiten aus dem ersten Projekt zurückgebracht, wobei Mitglieder von Vox Machina Bells Höllen bei der Wiederbelebung von Laudna geholfen haben, der zusätzlich von Ray gespielt wird. Seltsamerweise hat O'Briens aktueller Figur Orym Verbindungen zu Rays Vox Machina-Persönlichkeit Keyleth und hat auch Keyleth kontaktiert, um ihnen bei ihrem bevorstehenden Angriff auf den Malleus-Trick zu helfen. Wenn wir denkt, dass Keyleth in der folgenden Anzahl von Episoden erscheint, können wir alle drei wichtigen Pflichtpersönlichkeiten genau zur gleichen Zeit miteinander kommunizieren. Die aktuellste Episode von Critical Duty fungierte als Beginn einer Frequenzweiche zwischen allen drei Projekten der prominenten D & D-Spielshow. In der jüngsten Episode der Sammlung, die am Donnerstag auf Twitch debütierte, traten Caleb sowie die Beliebtheit der Mighty Nein (die Protagonisten des 2. wichtigen Rollenprojekts) einen

Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree enthüllte

Der Erfolg von Elden Ring ist eine seriöse Geschichte, in der derzeit das Videospiel in letzter Zeit nur über 20 Millionen Duplikate vermarktet wird. Einzelpersonen waren wirklich, sehr begeistert vom einjährigen Jubiläum des Spiels, da sie der Meinung waren, dass dies die beste Zeit für eine Elden Ring DLC-Nachrichten sein würde, aber dieser Tag kam und kam ohne etwas zu enthüllen in der Methode von DLC oder Wachstum. Updates für die Einzelhandelslisten von Elden Ring sowie Gerüchte über eine vermeintliche DLC-Unterstützung für die Kraftstofferwartungen für zusätzliche Materialien, die hauptsächlich das sind, was die Menschen anstelle einer tatsächlichen Erklärung gefahren sind. Die Spielstation der letzten Woche war eine Gelegenheit, die viele für eine Art von Elden Ring-DLC-Ankündigung wollten, dass PlayStation feststellte, dass wir dort sicherlich einige Drittspiele sehen würden, obwohl dieser Anlass ohne Neuigkeiten wieder aufgenommen wurde. Von den Programmen erwarten dies,

SWTOR CORUSCANT DATACRON -Standortehandbuch

Dieser Überblick über alle Rechnungspunkte, die Sie in der Welt Coruscant finden können. Coruscant befindet sich in den Kernwelten und ist die Finanzierung der Republik. Es gibt Dutzende von Rechnung, die sich sowohl in der Republik als auch in den Empire-Intrigen in SWTOR verbringen. Jedes Datakron, das Sie sammeln, verbessert dauerhaft die Statistiken jeder Persönlichkeit, die Sie aus neuen Charakteren haben. Jedes Rechenzarron öffnet zusätzlich einen Codex-Eingang, der Sie die Tradition öffnet, die Sie auschecken können. Coruscant Langurance Datacron Place Rechnungsprüfungsbereich für orangefarbene Kenntnisse Coruscant Yellow Matrix Fragment Datacron Area Coruscant Red Mastery Datacron Place Coruscant Yellow Vissibility Datacron Place Datakrons sind versteckte Sammlerstücke in SWTOR, die jeder Ihrer Persönlichkeiten in Ihrer Tradition auf einem Webserver eine dauerhafte Statistik erhöhen. Coruscant ist nur für die Republik-Fraktion leicht zugänglich. Empire Gamer werden sic

Mortal Kombat 12 bestätigte und 2023 freigelassen

Mortal Kombat 12, der lange gemunkelt wurde, aber noch offiziell bekannt gegeben wurde, wurde in Warner Bros. Discovery's Viertes Quartal 2022-Gewinnanruf bestätigt. Es wird später in diesem Jahr veröffentlicht. David Zaslav, Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, kündigte das Spiel in einem Segment des Anrufs an, in dem das Unternehmensgeschäft des Unternehmens diskutierte. Er erklärte, dass Mortal Kombat 12 zusammen mit Rocksteadys Suicide Squad: Kill the Justice League später in diesem Jahr mit ehrgeizigen Startprojektionen eintreffen werden. Zaslav erklärte, dass das Videospielgeschäft von Warner Bros. Discovery ein wesentlicher Bestandteil seiner Strategie für das kommende Jahr und etwas, das es von anderen konkurrierenden Medienunternehmen unterscheidet. NetherRealm Studios, der Entwickler hinter Mortal Kombat, hat die Angelegenheit noch offiziell kommentiert, aber die Fans haben lange vermutet, dass der nächste Eintrag in das langjährige Franchise für Kampfspie

Was Ant-Man und die Wespe: Quantumania über Lokis nächstes Abenteuer erzählt

Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat in den letzten Jahren so viele Fäden baumeln lassen-die riesige Hand, die in Ewigen aus der Erde entstanden ist? Niemand in der MCU tut es anscheinend. Trotzdem kam der größte Cliffhanger der jüngsten MCU am Ende von Loki Staffel 1, als sich der gesamte TVA unter Lokis Füßen sehr subtil veränderte. Wir wussten zu der Zeit, dass das, was passiert ist, zu dem Mann führen würde, von dem wir glauben, dass es der nächste große große Böse der MCU ist, aber selbst mit all dem multiveralen Spaß der Phase 4 konnten sie einfach nicht die Zeit finden, nachzuverfolgen. Und jetzt, sechs Filme und fünf Spielzeiten des Fernsehens später, befasst sich die MCU zum ersten Mal mit diesem Cliffhanger in Ant-Man & The Wasp: Quantumania, dem Eröffnungseintrag in Phase 5. Es handelt sich um eine Art indirekter Follow-up. Aber es ist genug, dass wir einige ziemlich selbstbewusste Schlussfolgerungen machen können. WARNUNG: Dieser Artikel enthält Spoiler für Ant-M

Shinji Mikami verlässt Tango Gameworks

Shinji Mikami, Gründer von Tango GameWorks, verlässt in den kommenden Monaten nach 12 Jahren im Studio das Studio. Die Nachrichten wurden zunächst von der E-Mail an das Zenimax-Mitarbeiter, die die Abreise ankündigten, erhalten und überprüft, bevor Bethesda die Nachrichten auf Twitter öffentlich bestätigte. Die unten veröffentlichte Bethesdas-Erklärung zitiert weder einen Grund noch einen Abflugdatum, aber dankt Mikami für seine Amtszeit im Studio: Wir können bestätigen, dass Shinji Mikami sich in den kommenden Monaten entschlossen hat, Tango Gameworks zu verlassen. Wir danken ihm für seine Arbeit als kreativer Anführer und unterstützender Mentor für junge Entwickler über das Böse in Franchise, Ghostwire: Tokyo und natürlich Hi-Fi-Rush. Wir wünschen Mikami-san in Zukunft alles Gute und freuen uns darauf, was für die talentierten Entwickler von Tango vor sich liegt. -Bethesda Mikami wird als Schöpfer von Resident Evil zugeschrieben und leitet mehrere Einträge während seiner langen